上海gm干磨店

《勇敢者游戏3》观后感

时间:2020-12-27 17:06:07 专题观后感 投诉 投稿
  • 相关推荐

上海gm干磨店《勇敢者游戏3》观后感

上海gm干磨店  认真观看完一部影视作品以后,从中我们收获新的思想,需要写一篇观后感好好地作记录了。观后感你想好怎么写了吗?下面是小编为大家收集的《勇敢者游戏3》观后感,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

《勇敢者游戏3》观后感

《勇敢者游戏3》观后感1

  由于电脑特效水平的限制,90年代的商业电影在创作上更依赖于奇思妙想而非视觉奇观,这也使得一大批充满创意,情节生动,人物立体,节奏轻快的电影得以出现。这批电影重视不同既有类型之间的融合,尤其是基于角色的喜剧内容,在保证了合家欢的欣赏水平同时,也让电影即便受到视觉效果的限制,也能够产生长久不衰的吸引力。

  为了实现这一目的,就需要主要演员自身,在喜剧和表演两方面,都能带来令人满意和信服的体验,而正戏和幽默都玩得转的罗宾·威廉姆斯,自然就是个中翘楚。正剧方面,有着《早安越南》《死亡诗社》《渔王》和《心灵捕手》这样的代表作品,而他作为卓越的喜剧演员,也有从《窈窕奶爸》这样的家庭喜剧,到《飞天法宝》《机器管家》,以及《勇敢者游戏》这样的幻想题材。他以极具特色的个人魅力,为一代又一代的男女老幼带来欢声笑语。而随着市场和观众的逐渐演变,R级喜剧的风靡,对段子而非角色本身的过度倚靠,让这些充满温馨的传统喜剧电影也难寻起来。时下能够符合并继承这一定位的喜剧电影,怕是也只有《帕丁顿熊》了。

上海gm干磨店  在任何时代,好的喜剧,总是和好的演员,好的角色是分不开的。但时代在变化,我们也必须理解,这些成功的IP对于大制片厂来说意味着什么。而在创新力和好编剧稀缺的大环境下,荤段子屎尿屁大行其道,更多的则是打着喜剧旗号的功能性段子集,完全脱离角色塑造而存在,更勿论那些横行霸道的CG特效了。幻想题材的喜剧电影,在近年来佳作之罕见令人难以置信,威尔·法瑞尔的《失落的大陆》,杰克·布莱克的《格列佛游记》,亚当·桑德勒的《像素大战》,以及20xx年的新版《捉鬼敢死队》,统统在定位上出现了严重问题,不仅难以在喜剧和动作冒险之间达成平衡,反而连基本的喜剧状态都难以达成。

上海gm干磨店  而幸运的是,幻想喜剧的尴尬现状终于迎来了转变的趋势。去年的《鸡皮疙瘩》和今年的新版《勇敢者游戏》,就是一个开端。

  《勇敢者游戏》的前两部作品,尤其是续集的身上,充满了儿童文学的味道。而这一气氛是难以讨得如今市场的欢心的。于是我们看到,典型的儿童幻想故事,成为了高龄成人的,充满荷尔蒙的幻想故事。我们很难说从桌游升级换代成电子游戏的《新勇敢者游戏》,到底是原作的的续集,重拍,还是重启作品,重新开机还是别的什么,但就一部动作冒险喜剧电影来说,它的表现是合格的。尽管喜剧导演杰克·卡斯丹(与其他四人合写的剧本)最终也没有让四位主角中的任何一位比罗宾·威廉姆斯的角色更自然(从某种程度上,这是一种好莱坞的自我浪费,毕竟对汤姆·汉克斯的经典电影《长大》就是个很好的模仿对象),但紧凑的情节编排和升级换代的“穿越异世界”亚文化设定,很好地避免了尴尬的硬幽默,也能提供足够的曲折和惊喜来吸引观众。

  在某些时候,《新勇敢者游戏》都显得非常幼稚,但在优秀的化学反应之下,其中的喜剧内容得到了很好的发挥,特别是那些nerd向的现代流行话题。在人物的戏份分配上,《新勇敢者游戏》显得非常成熟,杰克·布莱克以老带新,道恩·强森和凯文·哈特双引擎,保证了电影不会出现脱戏和无聊的情况。

  后两人在本片中的表现,对各自的职业生涯都有着非常重要的意义。凯文·哈特自出轨丑闻后降低了曝光率和接戏数量(去年一年就有4部个人作品面世,而今年只有2部),但好的一面,是可以借机厘清其职业方向,继而寻找转型机会。道恩·强森自加入《速度与激情》后顺风顺水,也有过不少喜剧电影的尝试,包括今年年初的《海滩救护队》。但市场反馈和他自身表现证明,观众最喜欢的是他的家庭化硬汉形象,其次是通过对比形成的傻大个喜剧形象——这意味着他缺乏担任喜剧电影男一号的能力,《海滩救护队》中俊男靓女的搭配,就缺乏能够激发他的幽默感的合适人选,使得电影本身缺乏动力。而《新勇敢者游戏》中,重新找到拌嘴对象后的道恩·强森,就展示出了更好的适应力。

上海gm干磨店  幻想题材和喜剧的结合并不新鲜,但如何能真正做出新意却很难得。作为北美圣诞档中为数不多的合家欢喜剧电影,《新勇敢者游戏》在脱离20年前原作设定后,依然不失为一部可圈可点运作良好的冒险喜剧。与前些年索尼在秋季档开画的档期相比,今年传统喜剧的无力给了这部电影足够的生存空间,同期的竞争对手全面沦陷——出现了不少可预期(《完美音调3》《缩小人生》)和不可预期(《马戏之王》)的质量以及档期选择问题——也让其有了令人眼前一亮的效果。

  作为一部目标本就不高,但题材和演员很讨人喜欢的细节电影来说,《新勇敢者游戏》很可能就是这个假期中一匹不容小觑的黑马选手。

《勇敢者游戏3》观后感2

上海gm干磨店  老版猪马鸡游戏早已成为遥远的回忆,但电影天马行空的想象力和略惊悚的游戏过程,还是给爱玩游戏的笔者制造了不小的童年阴影。在那个桌面游戏仍然盛行的年代,猪马鸡电影的代入感是极强的,基本上喜欢角色扮演、爱玩桌面冒险游戏的观众,都能从中找到自身的投射。

  20年过去了,视频游戏进入千家万户,纸面游戏开始归于小众,影片的.重启就不得不面临游戏形式的改变,如同现实中一样。笔者觉得新版勇敢者游戏对老版的衔接是非常巧妙的,前作扔在沙滩上的游戏棋盘被游戏男孩捡回家去,那时候任天堂、索尼等公司的家用游戏机已经大放异彩,遭到嫌弃的猪马鸡(竟然这么有脾气)摇身一变,成了当时流行的游戏卡带,瞬间就吸引了男孩的眼球,第一个受害者就此诞生。现实中的20年也是电影里的20年,喜欢在PS4上玩街霸的斯宾塞偶然发现了20年前的任天堂游戏机,于是新的游戏冒险拉开序幕。

  老版勇敢者游戏相对来说偏儿童向,新版则直接定位成高中生电影,类似于歌舞青春、贱女孩那种。影片套用了冒险游戏的闯关套路,却在讲述青少年成长的话题,这就使得不用大费周章的去构思新的天马行空的游戏关卡,而只需要把全部关注点放到角色的塑造与交互上。不愧是一种降低电影创作难度的好办法,从成片质量来看,虽然游戏闯关特别俗套,但是角色刻画非常成功。

上海gm干磨店  电影的四个主角是精心挑选出来的四种高中生:书呆子孤僻女,爱美娇气女,体育运动男,死宅懦弱男。其中两个女生算是截然对立的两种性格,却又有一些相似性,俩男生则是渐行渐远的童年玩伴。由此可见,四个角色涵盖了生活中最常见的一些人设。而他们在游戏中选择角色的时候,则与现实中人设反了过来:书呆子体育无用论女生变成了上天入地魅力逼人的靓妹,爱美女生则成了土肥圆老男人,高大威猛体育男竟然选择了矮小腿短知识男,而作为一号主角的死宅果然主角光环逼人——他们全都成了他们讨厌或者想要成为却做不到的样子。这种看似刻意的人设转变,能够以一种极致的状态,完成他们性格与思想的成熟。

  影片中有爱情,但并不占据主要地位,因此本片没有沦为校园爱情片,你侬我侬的冒险看着多腻味,反而以一种懵懂和滑稽的方式表现出来,非常青春。同时也不乏成人话题,却不像成年人电影中表现的那么直接,也没有满口荤段子,依旧是站在了青少年的视角来看待两性,因此虽然电影中小弟弟过来小弟弟过去,却有意外的喜感。影片中性别发生变化的那位角色则成了两性话题的集中爆发,也是搞笑担当。所以说,整部电影都充满了轻松的青春活力,在冒险中插科打诨,这才是影片真正的看点。巨石强森真的很适合这类冒险喜剧电影。

  至于游戏的部分,这类影片还是不免会吐槽一下游戏中的设定,比如NPC总是重复固定的台词,只有固定的角色才能开启特定的对话,无限容量的背包,游戏过场动画,主角光环,还有角色们的奇葩设定等等。这次的游戏为每个角色设置了强项与弱项,看着角色们各种触发自己弱项作死或者利用弱项来完成游戏也是一种趣味。

  游戏玩家看这部电影或许能找到更多趣味,但实际上本片并不如索尼之前的像素大战那样有太多游戏梗在里面,因此情怀的味道并不浓烈。反而老版勇敢者游戏的彩蛋倒在影片中埋得够深,就看观众能不能及时反应过来了。

上海gm干磨店  要说新版勇敢者游戏有什么遗憾,还是在于缺少以前那种令人诧异的天马行空的想象力。经典之所以能成为经典,能跨越时代而存在,自有其道理。但并不妨碍本片成为20xx开年的娱乐性十足的大餐。

《勇敢者游戏3》观后感3

上海gm干磨店  当大家都只剩下一条命,连大块头都开始缺乏勇气、犹豫不决的时候。“人生只有一次,怎么度过你自己说了算。”这句被学生们厌烦的校长名言才显得尤为珍贵。

上海gm干磨店  人生不是玩游戏,死了一次还能从天而降,重新来过。

上海gm干磨店  所以每一次选择都要慎重,都要对得起自己,更无愧于他人。

  通过这样一次“勇敢者的游戏”,好朋友之间、原本陌生的同学之间都增进了了解、巩固了友谊,同时每个人也得到了历练与成长,学会奉献,学会团结,学会齐心协力,共渡难关。

  等待了22年,我们才再次迎来了“Jumanji”,而曾经的主演罗宾威廉姆斯已经离开我们3年多,在感叹物是人非之余,未免为这部续作捏一把汗。因为第一部《勇敢者的游戏》在国内70、80和部分90后的心中几乎被认为是好莱坞梦幻的启蒙之作,在那个影视资源匮乏,特效水平尚不发达,并且去电影院观影还是奢侈行为的时代,罗宾大叔便已经带领着我们领略了好莱坞的神奇,而这一情怀一直伴随着我们的VCD及央视六套年代......

上海gm干磨店  22年后,在最新的《勇敢者的游戏:丛林决战》中,主创们非常巧妙的避开前作所构建的巨大情怀网,几乎是另起炉灶,用一个全新的游戏系统和卖点来编织续作,令人欣慰的是——竟然奏效了。如果说第一部勇敢者的游戏主打惊悚和城市冒险,那么第二部则完完全全成为一部喜剧片,特效与冒险仅仅成为背景和点缀。听起来似乎并不是一个高明的变化,但在国内市场,从目前的口碑和票房来看,它确实成功了。

  首先,让我们忘掉第一部的情怀光环,将观影期待调整到最低,以爆米花喜剧片来对待本片,你将收获满满,并完全沉浸在通过巨大反差:性别反差、性格反差以及形体反差等带来的笑点上。虽然影片依旧是硬汉、黑人哥们、靓女、油腻中年、帅哥这种好莱坞电影中常见的标准组合,但通过角色身份的颠覆,在每个人适应自己全新角色的过程中,营造出新的亮点。在全程密集的插科打诨和嬉笑怒骂中,我们几乎可以忘掉本片那乏味的闯关设置,并且也不在意这场早已注定结局的冒险将如何收尾。因此正是把握住了大众娱乐属性,并将之调到最大,才让这部在特效上几乎惨不忍睹的“伪大片”有了新的生存空间。

  影片至始至终利用了一个关键点,即“身体和内在的反差”,便扩散出源源不断地笑料,而其中发福教授和黑人跟班这两位,几乎贡献了本片80%的笑点,性别倒置后的大叔身和少女心,黑人自带搞笑光环的语速和语调,成功炒制出《勇敢者的游戏:丛林决战》这一桶好莱坞经典味的爆米花,而巨石强森一改自己的100%纯硬汉形象,在片中时而出现的卖萌举动,则算是一包免费赠送的加味调料。

  如今的好莱坞引进大片中,漫威、DC自成一派,其他的强IP系列,如星球大战、速度与激情等也占据每年的引进席位,期间再加上一两部卖座动画片,这几乎成为了每年国内卖座进口片的标准配置。而《勇敢者的游戏:丛林决战》这种起初以科幻冒险大片定位的影片,最后却以够分量的喜剧营造收获口碑和票房,不得不说是一种“幸福的意外”。

  另外,影片还不忘插入好莱坞影片的标准动作,比如通过剧中人物从隔阂与分歧到关系缓和,并收获真友谊/感情的过程,端出:“生命只有一次,我们要尽力去实现自我;勇敢面对自己,相信自己;团结一致,彼此信任才能收获成功”等生硬的鸡汤。特别在影片最后时刻,当一行人重新回到现实世界,并且恢复本来的身份,彼此间的关系变得亲密融洽,一副和谐幸福的模样。

上海gm干磨店  在本片进入尾声时,有那么一刹那,我仿佛回到了90年代末,第一次观看《勇敢者的游戏》的时候。那场惊心动魄、充满神奇特效和脑洞大开的冒险归于平静时,那时的我却难以从中走出来,那一刻,好莱坞魔法发生作用,我见识了电影的魔力和无限可能。而从虚幻回到现实的过程中,那种满足和愉悦感,便是好莱坞电影曾经带给我们的最纯真的美好。

  所以《勇敢者的游戏:决战丛林》这部毫无情怀感、并几乎架空前作的系列继承者才能够收获口碑和票房。

【《勇敢者游戏3》观后感】相关文章:

【精选】游戏作文300字3篇05-23

3个字的游戏名字04-07

《保卫萝卜3》游戏主题曲歌词10-19

电影《袁隆平》观后感3篇03-12

电影《功夫熊猫3》观后感09-02

律政俏佳人观后感3篇04-11

天将雄师观后感3篇04-04

电影《釜山行》观后感3篇11-24

功夫熊猫3观后感(12篇)10-11

龙猫电影观后感3篇08-01